

Recension av Gloom (2004)
Som första recension så ska vi på Ourplays idag kolla in ett "vanligt" kortspel och gå ifrån samlarkortspelsvärlden ett tag. Spelet vi ska titta på denna gång är dock allt utom vanligt, då det förutom det extremt dystra temat faktiskt går ut på att ha ihjäl sina egna karaktärer istället för motståndarens, och på så sätt låta dem slippa sin miserabla tillvaro. Visst låter det bra?...

Recension av Tomb Raider CCG (1999)
Under 90-talet så var det inte bara samlarkortspel som blomstrade, utan även datorspel. Men vad händer egentligen om du försöker ta ett datorspel och göra om det till ett samlarkortspel? Några som ville testa på detta var Precedence som 1999 gjorde om det klassiska datorspelet Tomb Raider, i kortform!

Vi öppnar random booster packs!
Mellan 1993 och 2000 så släpptes det över 150 olika samlarkortspel som alla skulle ta världen med storm. Något de allra flesta har gemensamt dock är att spelen såldes i starterdecks (för att komma igång snabbt) men även i booster packs som skulle hjälpa en att utöka sin kollektion och bygga bättre lekar. Och idag ska vi ta och öppna en hel drös olika av dessa för att titta lite närmare på spelen och se om vi kan hitta några guldklimpar!

Recension av Wyvern (1994)
Att Magic The Gathering var spelet som fick startade samlarkortspels-eran har vi tidigare gått igenom, och idag ska vi titta på ett av de första spel som släpptes efter just Magic och som skulle ta världen med storm; nämligen drakspelet Wyvern!

Recension av Doomtrooper (1994)
Finns det några samlarkortspel på svenska? Ja det gör det faktiskt! De är inte många, men ett av dem är Doomtrooper som baseras på rollspelet Mutant Chronicles av Target Games som kom ut 1994. Men hur är det att spela med kort på svenska, och är håller spelet än idag?

Recension av Echelons of Fire (1995)
Går det att göra en variant av Magic The Gathering, men att byta ut temat mot militärt? Det tänkte i alla fall Medallion Simulations som 1995 släppte sitt samlarkortspel Echelons of Fire, som skulle ta världen och sätta dem på kartan! Blev det så och blev spelet en succé? Låt oss ta reda på det!

Recension av Star Wars: Trading Card Game (2002)
År 2001 tog Wizards of the Coast över rättigheterna till Star Wars-franchisen och släppte redan året efter sitt första egna samlarkortspel baserat på denna. Med en del nya element så som tärningar för att spela ville de fortsätta på den succé kring spelen som Decipher byggt upp och behålla målgruppen, samt skaffa sig nya spelare.

Recension av Star Wars: Jedi Knights (2001)
Innan Decipher förlorade sin spellicens kring Star Wars-franchisen år 2001 så lyckades man släppa ett sista spel i Star Wars-serien under namnet Jedi Knights. Man valde här att gå tillbaka till rötterna och fokusera story och karaktärer kring den första trilogin, dock med en twist att man valde att denna gång datoranimera kortens design.

Recension av Star Wars: Young Jedi (1999)
Efter succén med Star Wars CCG så bestämde sig Decipher att fortsätta rida på vågen och släppte 1999 ett nytt Star Wars samlarkortspel som var tänkt att rikta sig till den yngre målgruppen som under denna tid var väldigt fokuserade på Pokémon. Lyckades de göra ett enklare och samtidigt roligt Star Wars-spel? Låt oss ta reda på det!